Pour commencer #
Sélection régionale #
Lorsque vous ouvrez pour la première fois le module ~.UcClient.~ Application, vous serez invité à sélectionner votre région. C'est important car il détermine le serveur auquel votre client se connectera.
Se connecter #
Pour utiliser un ~.UcClient.~ client, vous devez être connecté avec un ~.Dimensions.~ compte d'utilisateur.
Entrez votre ~.Dimensions.~ nom d'utilisateur (adresse e-mail) et mot de passe, ou utilisez votre adresse Google/Microsoft les justificatifs d'identité pour terminer le processus de connexion.
tip
Vous auriez dû recevoir un Bienvenue avec les détails de vos identifiants d'utilisateur. Si vous ne l'avez pas reçu, veuillez communiquer avec votre administrateur informatique.
info
Si vous avez de la difficulté à vous connecter, vérifiez auprès d'un administrateur que votre ~.Dimensions.~ l'utilisateur a les caractéristiques appropriées permissions.
info
Pour vous connecter à l'aide de Google ou Microsoft l'authentification, l'adresse courriel sur votre ~.Dimensions.~ le compte d'utilisateur doit correspondre à votre compte Google/Microsoft l'adresse du compte.
Autorisations #
Une fois connecté à l'application, vous serez invité à accorder des autorisations pour qu'elle fonctionne pleinement. Le tableau ci-dessous présente les autorisations requises et leur objectif :
Permission | Objet | Facultatif |
---|---|---|
Rafraîchissement de l'application en arrière-plan | Requis pour permettre à l'application de répondre aux appels téléphoniques sans être au point. | |
Personnes-ressources | Requis pour accéder à vos contacts pour composer et afficher les coordonnées | |
Microphone | Requis pour permettre à l'application d'accéder au microphone pour passer et recevoir des appels | |
Données mobiles | Requis pour permettre à l'application de faire et de recevoir des appels téléphoniques au moyen de données mobiles | |
Notifications | Requis pour recevoir des notifications pour les appels entrants |
Demande #
Une fois toutes les autorisations accordées, l'application se chargera et l'écran principal de l'application s'affichera.